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ios - 实现 UISearchController 和 UISearchDisplayController

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c# - 帮助实现计算机角色扮演游戏中生物和元素的交互方式

我正在编写一个简单的角色扮演游戏(为了学习和娱乐),我正试图想出一种让游戏对象相互交互的方法。我试图避免两件事。创建一个可以做任何事情的巨大游戏对象复杂性-所以我远离像您这样的基于组件的设计seehere因此,考虑到这些参数,我需要有关游戏对象相互执行操作的好方法的建议。例如生物(角色、怪物、NPC)可以对生物或元素(武器、药水、陷阱、门)执行操作元素也可以对生物或元素执行操作。一个例子是当一个角色试图打开一个箱子时陷阱会触发我想到的是一个PerformAction方法,它可以将Creatures或Items作为参数。像这样PerformAction(CreaturesourceC,I

c# - 当你的实现是一个空方法时,你如何 "properly"实现 Dispose() (根据 FxCop)? (CA1063)

我有一个接口(interface)的实现,该接口(interface)扩展了IDisposable。在我的特定接口(interface)实现中,我不需要处理任何东西,所以我只有一个空的Dispose()方法。publicinterfaceIMyStuff:IDisposable{}publicMyStuffImpl:IMyStuff{publicvoidDispose(){}}现在在FxCop中,这会导致CA1063:Error,Certainty95,forImplementIDisposableCorrectly{Resolution:"Provideanoverridableim

c# - 通用约束和接口(interface)实现/继承

不太确定如何表达这个问题,因为它是“为什么这行不通?”查询类型。我已将我的特定问题简化为以下代码:publicinterfaceIFoo{}publicclassFoo:IFoo{}publicclassBarwhereT:IFoo{publicBar(Tt){}publicBar():this(newFoo())//cannotconvertfrom'Foo'to'T'{}}现在,泛型类型T在Bar类必须实现IFoo。那么为什么编译器会给我注释中的错误呢?Foo的实例肯定是IFoo,因此可以作为通用类型的代表传递T?这是编译器限制还是我遗漏了什么? 最佳答

C# - 为什么 System.IO.File.GetLastAccessTime 在找不到文件时返回预期值?

请说说你的想法。1.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("C:\\There_is_no_such_file.txt");2.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("");如果路径参数中描述的文件不存在,则此方法返回调整为本地时间的公元1601年1月1日午夜12:00协调世界时(UTC)。第二种情况抛出参数异常。为什么在第一种情况下没有抛出FileNotFoundException(或smth.simmilar)? 最佳答案 这是记

c# - 简单数据工作单元实现

我试图在Simple.Data中找到工作单元模式的示例实现。有人有吗?我目前正在使用非通用存储库,并被告知实现UoW是一件值得做的事情。 最佳答案 如果你想从工作单元中得到的是一组事务涵盖的插入/更新/删除操作,那么支持:vardb=Database.Open();vartx=db.BeginTransaction();//InternalIDbConnectionopenedbythiscalltry{order=tx.Orders.Insert(order);//ReturnedrecordwillhavenewIDENTITY

c# - 有关结构实现接口(interface)时发生的情况的详细信息

我最近遇到了这个Stackoverflow问题:Whentousestruct?在里面,它有一个答案,说的有点深奥:Inaddition,realizethatwhenastructimplementsaninterface-asEnumeratordoes-andiscasttothatimplementedtype,thestructbecomesareferencetypeandismovedtotheheap.InternaltotheDictionaryclass,Enumeratorisstillavaluetype.However,assoonasamethodcalls

c# - 需要一个允许空键的 IDictionary<TKey,TValue> 实现

基本上,我想要这样的东西:Dictionarydict=newDictionary();dict.Add(null,"Nothing");dict.Add(1,"One");是否有任何内置到基类库中的允许这样做?上述代码在添加空键时会在运行时抛出异常。 最佳答案 您可以避免使用null并创建一个特殊的单例值类来做同样的事情。例如:publicsealedclassNothing{publicstaticreadonlyNothingValue=newNothing();privateNothing(){}}Dictionarydic

c# - 自动实现属性的代码契约(Contract)

有什么方法可以在.NET中将契约放在自动实现的属性上吗?(如果答案是"is"怎么办)?(我假设使用来自DevLabs的.NET代码契约(Contract)) 最佳答案 是的,这是可能的-所需要的只是将您的契约(Contract)条件添加到类中的[ContractInvariantMethod]方法中,然后添加等效的Requires前提条件到自动setter,并将后置条件Ensures添加到get。来自Reference的第2.3.1节Astheexampleillustrates,invariantsonauto-propertie

c# - 不使用 System.IO.FileInfo 获取文件大小?

是否可以在C#中完全不使用System.IO.FileInfo来获取文件的大小?我知道您可以分别使用Path.GetFileName(yourFilePath)和Path.GetExtension(yourFilePath)来获取名称和扩展名等其他内容,但显然不是文件尺寸?有没有另一种方法可以在不使用System.IO.FileInfo的情况下获取文件大小?这样做的唯一原因是,如果我是正确的,FileInfo会获取比我真正需要的更多的信息,因此如果我唯一需要的是文件的大小,则收集所有这些FileInfo需要更长的时间。有没有更快的方法? 最佳答案

c# - System.IO.FileStream 在大文件上 super 慢

我有一段代码需要能够修改文件末尾的几个字节。问题是文件很大。高达100+Gb。我需要操作尽可能快,但经过几个小时的谷歌搜索后,.Net似乎在这里相当有限???我一直在尝试使用System.IO.FileStream并且不知道其他方法。“反向”文件流可以,但我知道如何创建一个(从末尾而不是从头开始写)。这是我所做的一些事情:(注意:时间是在关闭流时花费的)staticvoidMain(string[]args){//Simulatealargefileintsize=1000*1024*1024;stringfilename="blah.dat";FileStreamfs=newFile